Os jogadores de CS:GO estão fartos de trapacear – e estão implorando à Valve para consertar isso no CS2
Tudo o que podemos fazer é ter esperança.
Onze anos se passaram desde que a Valve lançou o CS:GO e os desenvolvedores nunca conseguiram consertar os problemas de trapaça do jogo, que continuam afetando a base de jogadores até hoje.
Um jogador experiente de CS:GO reclamou em 28 de agosto que tem testemunhado um número crescente de trapaceiros ultimamente, a ponto de alegarem que jogam contra pelo menos um jogador suspeito uma vez a cada cinco partidas.
“Eu realmente amo este jogo e quero continuar jogando, mas o estado atual é desanimador”, escreveu o jogador, acrescentando que espera que a Valve corrija isso para CS2. "Sim. Tenho 10 mil horas apenas em CS:GO, mas estou sendo colocado em jogos com 2 a 3 trapaceiros flagrantes em contas com menos de 100 horas em quase todos os jogos”, escreveu outro jogador.
O que os jogadores disseram sobre enfrentar mais trapaceiros ultimamente faz sentido, já que a Valve praticamente parou de banir jogadores de CS:GO, de acordo com estatísticas de banimento do VAC coletadas pelo SteamID. O desenvolvedor passou de banir mais de 4.000 jogadores em uma onda de banimentos feita em março para banir 50 ou menos jogadores por dia durante agosto.
Isso não é nenhuma surpresa, já que a Valve parou de investigar as explorações do CS:GO em julho e provavelmente está concentrando todos os seus esforços em fazer ajustes durante o beta fechado do CS2 e no lançamento do jogo neste verão.
Embora seja improvável que a Valve faça o que boa parte da base de jogadores deseja – implementar um sistema anti-trapaça mais invasivo no CS2 semelhante ao VALORANT – o desenvolvedor criou o VAC Live, uma ferramenta capaz de banir trapaceiros flagrantes enquanto o jogo está em andamento. ao vivo, apenas alguns segundos após o jogador ser denunciado. Não só isso, mas os jogadores também poderão cancelar uma partida se um trapaceiro for encontrado.
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Por enquanto, porém, não há nada que os jogadores de CS:GO possam fazer além de esperar pelo lançamento do CS2 e ver se a Valve corrige os problemas de trapaça e melhora a experiência geral de matchmaking no novo jogo.
Redator da equipe e líder de CS:GO. Leonardo é apaixonado por games desde criança e se formou em Jornalismo em 2018. Antes de ingressar na Dot Esports em 2019, ele trabalhou no canal brasileiro Globo Esporte. Leonardo também trabalhou para HLTV.org entre 2020 e 2021 como redator sênior, até retornar ao Dot Esports e se tornar parte da equipe.
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